Recently, evolutionary multitasking (EMT) has been successfully used in the field of high-dimensional classification. However, the generation of multiple tasks in the existing EMT-based feature selection (FS) methods is relatively simple, using only the Relief-F method to collect related features with similar importance into one task, which cannot provide more diversified tasks for knowledge transfer. Thus, this paper devises a new EMT algorithm for FS in high-dimensional classification, which first adopts different filtering methods to produce multiple tasks and then modifies a competitive swarm optimizer to efficiently solve these related tasks via knowledge transfer. First, a diversified multiple task generation method is designed based on multiple filtering methods, which generates several relevant low-dimensional FS tasks by eliminating irrelevant features. In this way, useful knowledge for solving simple and relevant tasks can be transferred to simplify and speed up the solution of the original high-dimensional FS task. Then, a competitive swarm optimizer is modified to simultaneously solve these relevant FS tasks by transferring useful knowledge among them. Numerous empirical results demonstrate that the proposed EMT-based FS method can obtain a better feature subset than several state-of-the-art FS methods on eighteen high-dimensional datasets.
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混合整数凸面和非线性程序MICP和MINLP具有表现力,但需要长时间解决时间。结合了数据驱动方法的求解器启发式方法的最新工作表明,有可能克服此问题,从而可以在更大规模的实际问题上进行应用。为了通过数据驱动的方法在线求解混合企业双线性程序,存在几种配方,包括具有互补约束(MPCC),混合智能编程(MIP)的数学编程。在这项工作中,我们将这些数据驱动方案的性能基于具有离散模式开关和避免碰撞限制的书架组织问题的性能。将成功率,最佳成本和解决时间与非DATA驱动方法进行比较。我们提出的方法被证明是用于书架问题的机器人臂的高级计划者。
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在本文中,我们为LIMM介绍了一个运动计划者,该计划者是一个模块化的多模式包装输送平台。单个limms单元是一个机器人,它可以作为手臂或腿部操作,具体取决于它的附加方式和内容,例如,当操纵器固定在送货车内的墙壁上时,或将4个附加在盒子附加到盒子的墙壁上时。当每个限制的角色都可以扮演截然不同的角色时,在多个lim上进行协调,很快就会变得复杂。对于这样一个计划问题,我们首先构成了必要的逻辑和约束。然后,该公式将用于技能探索,并可以在精炼后在硬件上实现。为了解决此优化问题,我们使用乘数的交替方向方法(ADMM)。在各种情况下,对拟议的规划师进行了实验,该计划显示了LIMMS进入不同模式或组合的能力,以实现其移动运输箱的目标。
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具有单个刚体模型的凸模型预测控制(MPC)在真实的腿部机器人上表现出强烈的性能。但是,凸MPC受其假设的限制,例如旋转角度和预定义的步态,从而限制了潜在溶液的丰富性。我们删除了这些假设,并使用单个刚体模型解决了完整的混合企业非凸编程。我们首先离线收集预处理问题的数据集,然后学习问题解决方案图以快速解决MPC的优化。如果可以找到温暖的启动,则可以接近全球最优性解决离线问题。通过根据初始条件产生各种步态和行为来测试所提出的控制器。硬件测试根据传感器反馈演示了在线步态生成和适应性超过50 Hz。
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尽管腿部机器人的运动计划表现出了巨大的成功,但具有灵活的多指抓握的腿部机器人的运动计划尚未成熟。我们提出了一个有效的运动计划框架,用于同时解决运动(例如,质心动力学),抓地力(例如,贴片接触)和触点(例如步态)问题。为了加速计划过程,我们建议基于乘数的交替方向方法(ADMM)提出分布式优化框架,以求解原始的大型混合构成非整数非线性编程(MINLP)。最终的框架使用混合构成二次编程(MIQP)来求解联系人和非线性编程(NLP)来求解非线性动力学,这些动力学在计算方面更可行,对参数较不敏感。此外,我们通过微蜘蛛抓手从极限表面明确执行补丁接触约束。我们在硬件实验中演示了我们提出的框架,这表明多限制机器人能够实现各种动作,包括在斜坡角度45 {\ deg}的情况下进行较短的计划时间。
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本文介绍了Scalucs,这是一种四足动物,该机器人在地上,悬垂和天花板上爬上攀爬,并在地面上爬行。 Scaleer是最早的自由度四束机器人之一,可以在地球的重力下自由攀爬,也是地面上最有效的四足动物之一。在其他最先进的登山者专门攀登自己的地方,Scaleer承诺使用有效载荷\ Textit {和}地面运动实践自由攀爬,这实现了真正的多功能移动性。新的攀登步态滑冰步态通过利用缩放器的身体连锁机制来增加有效载荷。 Scaleer在地面上达到了最大归一化的运动速度,即$ 1.87 $ /s,$ 0.56 $ m /s,$ 1.2 $ /min,或$ 0.42 $ m /min /min的岩石墙攀爬。有效载荷能力达到地面上缩放器重量的233美元,垂直墙上的$ 35 $%。我们的山羊抓手是一种机械适应的两指抓手,成功地抓住了凸凸和非凸的对象,并支持缩放器。
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我们展示了一个具有自动调整的入口控制器,该控制器可用于单个和多点接触机器人(例如,带有点脚或多指握把的腿部机器人)。控制器的目标是跟踪每个接触点的扳手轮廓,同时考虑旋转摩擦引起的额外扭矩。我们的接收控制器在在线操作期间具有自适应性,该方法通过自动调整方法调整了控制器的收益,同时遵循几个培训目标,以促进控制器稳定性,例如尽可能接近跟踪扳手配置文件,以确保控制输出在实力之内限制最小化滑移并避免运动学奇异性。我们使用多限制的攀登机器人来证明控制器在硬件上的鲁棒性,用于操纵和运动任务。
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本文研究了通过机器学习模型估计特征对特定实例预测的贡献的问题,以及功能对模型的总体贡献。特征(变量)对预测结果的因果效应反映了该特征对预测的贡献。一个挑战是,如果没有已知的因果图,就无法从数据中估算大多数现有的因果效应。在本文中,我们根据假设的理想实验定义了解释性因果效应。该定义给不可知论的解释带来了一些好处。首先,解释是透明的,具有因果关系。其次,解释性因果效应估计可以数据驱动。第三,因果效应既提供了特定预测的局部解释,又提供了一个全局解释,显示了一个特征在预测模型中的总体重要性。我们进一步提出了一种基于解释性因果效应来解释的方法和组合变量的方法。我们显示了对某些现实世界数据集的实验的定义和方法。
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最近几天,流媒体技术极大地促进了直播领域的发展。由于直播记录的长度过多,因此提取突出显示细分市场至关重要,以有效地生殖和重新分布。尽管事实证明,有很多方法可以有效地检测其他模式,但直播处理中存在的挑战,例如极端持续时间,大主题转移,无关紧要的信息等等,因此严重阻碍了这些这些的适应性和兼容性方法。在本文中,我们制定了一个新的任务直播突出显示检测,讨论和分析上面列出的困难,并提出了一种新的建筑抗议,以解决此问题。具体而言,我们首先将原始数据编码为多个视图,并对其时间关系进行建模,以捕获层次注意机制中的线索。之后,我们尝试将突出显示剪辑的检测转换为搜索最佳决策序列的搜索,并使用完全集成的表示形式来预测动态编程机制中的最终结果。此外,我们构建了一个完全注重的数据集Anthighlight,以实例化此任务并评估模型的性能。广泛的实验表明我们提出的方法的有效性和有效性。
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在弱照明条件下捕获的图像可能会严重降低图像质量。求解一系列低光图像的降解可以有效地提高图像的视觉质量和高级视觉任务的性能。在本研究中,提出了一种新的基于RETINEX的实际网络(R2RNET),用于低光图像增强,其包括三个子网:DECOM-NET,DENOISE-NET和RELIGHT-NET。这三个子网分别用于分解,去噪,对比增强和细节保存。我们的R2RNET不仅使用图像的空间信息来提高对比度,还使用频率信息来保留细节。因此,我们的模型对所有退化的图像进行了更强大的结果。与在合成图像上培训的最先前的方法不同,我们收集了第一个大型现实世界配对的低/普通灯图像数据集(LSRW数据集),以满足培训要求,使我们的模型具有更好的现实世界中的泛化性能场景。对公共数据集的广泛实验表明,我们的方法在定量和视觉上以现有的最先进方法优于现有的现有方法。此外,我们的结果表明,通过使用我们在低光条件下的方法获得的增强的结果,可以有效地改善高级视觉任务(即面部检测)的性能。我们的代码和LSRW数据集可用于:https://github.com/abcdef2000/r2rnet。
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